Java 中的骰子游戏
Lovey Arora
2021年10月2日
本教程将演示一个用 Java 创建简单骰子游戏的程序。
为此,我们将使用 java.util.Random
包生成 1 到 6 之间的随机数,代表骰子上的数字。在我们的示例中,我们将模拟 N 个掷骰子的人。我们将抛出 N 个骰子,我们将添加并打印其结果。
我们可以以此程序为基础设计各种其他骰子游戏。
请参考下面给出的代码。
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Main {
public static void main(String args[])
{
System.out.print("Enter the number of dice: ");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int numberOfDice = input.nextInt();
Random ranNum = new Random();
System.out.print("Hey Coder! You rolled: ");
int total = 0;
int randomNumber = 0;
for (int i = 0; i < numberOfDice; i++) {
randomNumber = ranNum.nextInt(6) + 1;
total = total + randomNumber;
System.out.print(randomNumber);
System.out.print(" ");
}
System.out.println("");
System.out.println("Total: " + total);
input.close();
}
}
输出:
Enter the number of dice: 6
Hey Coder! You rolled: 2 6 3 2 2 4
Total: 19
在上面的例子中,我们要求用户输入骰子的总数。由于用户输入了 6,我们在 1 到 6 之间生成了 6 个随机数来表示每个骰子的结果。我们为每个观察添加结果并打印结果。
我们可以以此为基础生成更复杂的游戏。