C++ 中的引用运算符
本文将重点介绍引用运算符&
,也称为 address of
运算符。
尽管引用运算符在多种情况下的工作方式相似,但它在各种编程语言之间几乎没有区别。我们将只关注它在 C++ 编程语言中的使用。
首先,我们将学习它的基本语法和概念。然后,我们将回答有关在不同上下文中使用引用运算符的常见混淆。
在 C++ 中使用引用运算符
声明引用变量的语法:
int &ref = m;
int & ref = m;
int& ref = m;
&
运算符根据使用的上下文有不同的用途和含义。以下部分讨论引用运算符在 C++ 中执行的任务。
例子:
// Simple integer type variable intialization
int m = 12;
// ref is a reference to m
int& ref = m;
// Print value of m
cout << "Original m = " << m << endl ;
ref = 20;
// Print value of ref
cout << "Modified m = " << m << endl ;
在上面的代码中,我们将 12 存储在变量 m
中。接下来,我们使用引用运算符将ref
指向 m
。
这里,指向意味着 ref
具有 m
变量的内存地址。所以,当我们更新 m
的值时,我们通过 ref
变量获得相同的更新值,该变量是引用变量。
简而言之,ref
变量成为另一个变量 m
的别名。我们也可以说 ref
只是 m
命名的实际变量的另一个名称。
我们在上面的代码片段中为 ref
分配了 20。此更改也将在更新值为 20 的 m
上可见。
输出:
Original m = 12
Modified m = 20
比较 C++ 中的引用变量和指针变量
通常,学习者会将引用变量与指针变量混淆。
在上一节中,我们通过示例详细讨论了引用变量。
要定义,指针变量将变量的地址存储在内存中。它使用引用运算符来初始化或定义其值。
请参阅下面的代码以了解 &
与指针变量的用法;然后,我们将讨论差异。
// Integer type variable intialization
int number = 88;
// Declare a pointer variable
int* ptrNumber;
// Assign the address of the "number" to "ptrNumnber"
ptrNumber = &number;
// Declare another int pointer and initialize it with the address of the number
int* pAnother = &number;
在这段代码中,我们首先声明了一个指针变量 ptrNumber
,然后在第三条语句中分配了 number
的地址。这里,&
用作 address of
运算符并返回 number
的内存地址,然后将其分配给指针 ptrNumber
。
上述片段中的最后一条语句在声明时将 number
的地址分配给另一个指针 pAnother
。需要注意的是,指针变量与引用变量不同。
让我们看看使用下表给出的差异。
指针变量 | 参考变量 |
---|---|
指针保存变量的内存地址。 | 引用变量是另一个变量的别名。 |
间接运算符 * 用于取消引用指针。 |
引用变量是一个常量指针,不需要解引用。 |
它可以重新分配以引用各种项目。 | 必须在初始化时赋值,地址值一旦形成就不能改变。 |
NULL 值可以直接分配给指针变量。 | NULL 值不能直接设置。 |
&
运算符与函数中的形式参数一起使用时,使它们成为引用参数。有关参考和值参数的更多信息此处。
Husnain is a professional Software Engineer and a researcher who loves to learn, build, write, and teach. Having worked various jobs in the IT industry, he especially enjoys finding ways to express complex ideas in simple ways through his content. In his free time, Husnain unwinds by thinking about tech fiction to solve problems around him.
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