在 C++ 中使用链表实现队列数据结构
本文将解释如何使用 C++ 中的链表实现队列数据结构。
在 C++ 中使用单向链表实现队列数据结构
队列是一种以 FIFO(先进先出)方式管理其元素的数据结构,因此添加的第一个元素将首先从队列中删除。
通常,队列数据结构的插入和移除操作分别称为入队和出队。抽象队列可以使用不同的方法和数据结构来实现。通常,添加新元素的一侧称为前端
,而删除元素的一侧称为队列的后端。
在下面的例子中,我们使用单向链表来实现队列,它由存储数据对象的节点和指向下一个节点的指针组成。在这种情况下,为了简单起见,我们选择用单个字符串
对象来表示数据对象,但由程序员来设计最佳节点结构。
接下来,我们可以定义一个名为 Queue
的 class
,它包括三个数据成员:front
、back
和 size
。前两个是不言自明的,而后一个表示队列的当前元素计数。队列数据结构可以有无界和有界两种主要变体,前者可以添加元素,直到有可用内存。另一方面,有界队列旨在仅存储固定数量的元素。
在本文中,我们设计了一个无界队列,但读者可以在给定的代码示例中稍作修改,直观地开发出有界队列。由于我们是从头开始实现一个无界队列,我们需要随着队列的增长来管理动态内存分配。因此,enQueue
和 deQueue
成员函数将包括 new
和 delete
运算符。请注意,队列的这种实现并不旨在成为一种高效的实现,而是总体上演示了该数据结构的基本工作机制。
我们的 Queue
有两个构造函数,其中一个接受 string
值的 initializer_list
并多次调用 enQueue
函数来构造一个 Queue
对象。每个 enQueue
调用都会增加 size
成员,如果需要,类的用户可以使用 getSize
函数检索其值。我们还实现了一个辅助函数 printNodes
来检查给定 Queue
对象的内容。这个函数不需要在实际场景中定义,但它对于测试和调试很有用。
#include <iostream>
#include <string>
using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::string;
struct ListNode {
struct ListNode *next = nullptr;
string data;
} typedef ListNode;
class Queue {
public:
explicit Queue() {
back = front = nullptr;
size = 0;
};
Queue(std::initializer_list<string> list);
ListNode *enQueue(string data);
string deQueue();
void printNodes();
size_t getSize() const;
~Queue();
private:
ListNode *front;
ListNode *back;
size_t size;
};
Queue::Queue(std::initializer_list<string> list) {
front = back = nullptr;
size = 0;
for (const auto &item : list) {
enQueue(item);
}
}
ListNode *Queue::enQueue(string data) {
auto new_node = new ListNode;
new_node->data = std::move(data);
new_node->next = nullptr;
if (front == nullptr){
front = back = new_node;
size++;
return new_node;
}
back->next = new_node;
back = back->next;
size++;
return new_node;
}
void Queue::printNodes() {
auto count = 0;
auto tmp = front;
while (tmp){
cout << "node " << count << " - data: " << tmp->data << endl;
tmp = tmp->next;
count++;
}
}
size_t Queue::getSize() const {
return size;
}
int main() {
Queue q1 = { "Precise", "Quantal",
"Saucy", "Raring"};
q1.printNodes();
cout << "queue size = " << q1.getSize() << endl;
cout << "/ ------------------------------ / " << endl;
q1.enQueue("Xenial");
q1.enQueue("Bionic");
q1.printNodes();
cout << "queue size = " << q1.getSize() << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
node 0 - data: Precise
node 1 - data: Quantal
node 2 - data: Saucy
node 3 - data: Raring
queue size = 4
/ ------------------------------ /
node 0 - data: Precise
node 1 - data: Quantal
node 2 - data: Saucy
node 3 - data: Raring
node 4 - data: Xenial
node 5 - data: Bionic
queue size = 6
前面的 Queue
类缺少析构函数实现和从队列中删除元素的函数。这两个在下面的代码片段中定义,相应的驱动程序代码包含在程序的 main
函数中。
deQueue
函数旨在返回特定于我们的实现的 string
值。因此,该函数返回一个空字符串表示队列为空,用户负责检查返回值。同时,析构函数确保在对象超出范围之前释放所有分配的内存。
#include <iostream>
#include <string>
using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::string;
struct ListNode {
struct ListNode *next = nullptr;
string data;
} typedef ListNode;
class Queue {
public:
explicit Queue() {
back = front = nullptr;
size = 0;
};
Queue(std::initializer_list<string> list);
ListNode *enQueue(string data);
string deQueue();
void printNodes();
size_t getSize() const;
~Queue();
private:
ListNode *front;
ListNode *back;
size_t size;
};
Queue::Queue(std::initializer_list<string> list) {
front = back = nullptr;
size = 0;
for (const auto &item : list) {
enQueue(item);
}
}
ListNode *Queue::enQueue(string data) {
auto new_node = new ListNode;
new_node->data = std::move(data);
new_node->next = nullptr;
if (front == nullptr){
front = back = new_node;
size++;
return new_node;
}
back->next = new_node;
back = back->next;
size++;
return new_node;
}
string Queue::deQueue() {
if (front == nullptr)
return "";
else {
auto tmp = front->next;
auto data = front->data;
delete front;
front = tmp;
size--;
return data;
}
}
Queue::~Queue() {
struct ListNode *tmp = nullptr;
while (front) {
tmp = front->next;
delete front;
front = tmp;
}
}
void Queue::printNodes() {
auto count = 0;
auto tmp = front;
while (tmp){
cout << "node " << count << " - data: " << tmp->data << endl;
tmp = tmp->next;
count++;
}
}
size_t Queue::getSize() const {
return size;
}
int main() {
Queue q1 = { "Precise", "Quantal",
"Saucy", "Raring"};
auto ret = q1.deQueue();
if (!ret.empty())
cout << ret << endl;
else
cout << "Queue is empty!" << endl;
cout << "queue size = " << q1.getSize() << endl;
cout << "/ ------------------------------ / " << endl;
while (!q1.deQueue().empty());
cout << "queue size = " << q1.getSize() << endl;
ret = q1.deQueue();
if (!ret.empty())
cout << ret << endl;
else
cout << "Queue is empty!" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
q1.enQueue("hello");
}
q1.printNodes();
cout << "queue size = " << q1.getSize() << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Precise
queue size = 3
/ ------------------------------ /
queue size = 0
Queue is empty!
queue size = 100
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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