在 C++ 中添加定时延迟

Muhammad Husnain 2023年1月30日 2022年6月7日
  1. 在 C++ 中使用 sleep() 系统调用添加定时延迟
  2. 在 C++ 中使用 usleep() 函数添加定时延迟
  3. 使用 sleep_for() 函数在 C++ 中添加定时延迟
  4. 在 C++ 中使用 sleep_until() 函数添加定时延迟
在 C++ 中添加定时延迟

本教程将为你提供有关在 C++ 程序中添加定时延迟的简要指南。

这可以使用 C++ 库为我们提供的一些函数以多种方式完成。我们将讨论一些功能及其工作演示。

计算机程序中的任何进程、任务或线程都可以休眠或变为非活动状态。这意味着进程的执行可以在它处于睡眠状态时暂停。

当休眠间隔期满或信号或中断导致执行恢复时,将恢复执行。为此目的有不同的方法:

  1. sleep() 系统调用
  2. usleep() 方法
  3. sleep_for() 方法
  4. sleep_until() 方法

在 C++ 中使用 sleep() 系统调用添加定时延迟

sleep 系统调用可以使程序(任务、进程或线程)进入睡眠状态。典型的 sleep 系统调用中的 time 参数表明程序需要睡眠或保持非活动状态的时间。

C++ 语言没有睡眠功能。此功能由特定于操作系统的文件提供,例如 Linux 的 unistd.h 和 Windows 的 Windows.h

要在 Linux 或 UNIX 操作系统上使用 sleep() 函数,我们必须在程序中包含 "unistd.h" 头文件。

函数原型

unsigned sleep(unsigned seconds);

它需要我们需要暂停执行的参数秒数,如果成功返回执行,则返回 0。如果睡眠在两者之间被中断,则返回总时间减去中断时间。

例子:

#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif
#include<iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
  cout << "Before sleep call "<<endl;
  cout.flush();
  sleep(9);
  cout << "After sleep call"<< endl;

  return 0;
}

输出:

Before sleep call
After sleep call

在输出中,我们打印了两条语句。打印第一个后,编译器等待 9 秒,然后打印另一个。读者应该执行程序来观察这个延迟。

在 C++ 中使用 usleep() 函数添加定时延迟

头文件 unistd.h 中的另一个函数是 usleep(),它允许你暂停程序的执行一段时间。该操作与前面描述的 sleep() 函数相同。

函数 usleep() 将调用线程的执行暂停 useconds microseconds 或直到发送中断执行的信号。

函数原型

int usleep(useconds_t useconds);

此函数将需要暂停执行的微秒数作为参数,如果成功恢复,则返回 0,如果发生故障,则返回 -1。

例子:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main()
{
  cout << "Hello ";
  cout.flush();
  usleep(10000);
  cout << "World";
  cout << endl;

  return 0;
}

输出:

Before Usleep Call
After Usleep call

正如你在上面的代码片段中所看到的,我们在打印两个语句之间提供了 10000 微秒的等待时间。

在 C++ 11 中,我们提供了使线程休眠的特定函数。为此目的有两种方法,sleep_forsleep_until

让我们讨论这两种方法:

使用 sleep_for() 函数在 C++ 中添加定时延迟

sleep_for () 函数在 <thread> 头文件中定义。sleep_for () 函数在睡眠持续时间中指定的持续时间内暂停当前线程的执行。

由于调度活动或资源争用延迟,此功能可能会阻塞超过提供的时间段。

函数原型

template< class Rep, class Period >
void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration );

例子:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello I'm here before waiting" << endl;
    this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10000) );
    cout << "I Waited for 10000 ms\n";
}

输出:

Hello I'm here before waiting
I Waited for 10000 ms

在上面的代码片段中,我们让主线程休眠 10000 毫秒,这意味着当前线程将阻塞 10000 毫秒,然后恢复执行。

在 C++ 中使用 sleep_until() 函数添加定时延迟

<thread> 头文件定义了这个函数。sleep_until () 方法停止线程运行,直到经过睡眠时间。

由于调度活动或资源争用延迟,此功能与其他功能一样,可能会阻塞超过指定时间。

函数原型

template< class Clock, class Duration >
void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time );

它将需要阻塞线程的周期作为参数,并且不返回任何内容。

例子:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello I'm here before waiting" << endl;
    std::this_thread::sleep_until(std::chrono::system_clock::now()
                                  std::chrono::seconds(3));
    cout << "I Waited for 3 seconds\n";
}

输出:

Hello I'm here before waiting
I Waited for 2 seconds
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Husnain is a professional Software Engineer and a researcher who loves to learn, build, write, and teach. Having worked various jobs in the IT industry, he especially enjoys finding ways to express complex ideas in simple ways through his content. In his free time, Husnain unwinds by thinking about tech fiction to solve problems around him.

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