在 C++ 中使用指针的 const 限定符
本文将演示关于如何在 C++ 中使用 const
限定符与指针的多种方法。
在 C++ 中使用 const type var
符号来声明只读对象
C++ 提供了关键字 const
,作为需要定义为只读(不可变)的对象的限定词。const
变量用 const type var
或 type const var
的记号来声明,这两种记号在语法上都是正确的,但前一种记号是作为常规样式使用的。由于 const
限定的对象是不可突变的,所以在声明过程中必须对其进行初始化。这使得语句 const int number;
-无效,并抛出编译器错误(可能你的 IDE 也会为此尖叫)。
当 const
变量被初始化后,它不能在运行时被分配不同的值。因此,下面例子中 main
函数的第三行是无效的,编译器不会处理它。需要注意的是,如果你声明了一个指向同一类型变量的指针,然后试图将 const
变量的地址分配给它,编译器就会报错。请注意,如果我们在编译时使用 -fpermissive
标志,后一种错误通常会被覆盖。
#include <iostream>
int main() {
const int number = 1234;
number = 235; //Error
int *ptr = &number; // Error
return 0;
}
在 C++ 中使用 const
限定符与指针来处理只读对象
const
修饰语经常用于指针。有三种类型的声明 const type * var
、type *const var
和 const type *const var
。第一种声明 var
指针指向只读的 type
对象,也就是说对象不能被修改,但指针本身可以被修改。第二种-var
只读指向 type
对象的指针,在这里我们声明唯一的,可以修改对象的不可变的指针,最后一种定义了指针和对象都是不可变的。
这些符号提供了多种有用的功能,在下面的代码示例中,我们将对其进行探讨。如上一个例子所示,我们不能将 const
变量的地址存储在非 const 指针中,但如果我们加上 const
指定符,操作是有效的。但请注意,我们仍然不能通过新声明的指针来修改存储的值,这在 main
循环的第 4 行中有所体现。
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
#define STR(num) #num
int main() {
const int number = 1234;
const int *c_ptr = &number;
// *c_ptr = 42; // Error
cout << STR(number) << " - " << number << endl;
cout << STR(*c_ptr) << " - " << *c_ptr << endl;
return 0;
}
输出:
number - 1234
*c_ptr - 1234
在使用 const
限定符时,另一个常见的问题是非 const 指针对指向只读对象的指针的分配。请注意,在下一个代码示例中,有一个新的非 const 变量 number2
被初始化,而声明为 const
对象指针的 c_ptr
,现在被分配给 number2
的地址。这个操作在 C++ 中是合法的,其结果是我们只能通过 c_ptr
读取存储在 number2
变量中的值,但任何修改都会导致编译器错误。
#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;
#define STR(num) #num
int main() {
const int number = 1234;
const int *c_ptr = &number;
int number2 = 3456;
c_ptr = &number2;
// *c_ptr += 12; // Error
number2 += 12;
cout << STR(number) << " - " << number2 << endl;
cout << STR(*c_ptr) << " - " << *c_ptr << endl;
return 0;
}
输出:
number2 - 3468
*c_ptr - 3468
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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