如何在 C++ 中检查指针是否为空指针

Jinku Hu 2023年1月30日 2020年11月24日
  1. nullptr 比较来检查 C++ 中指针是否为空指针
  2. 在 C++ 中使用与 0 比较来检查指针是否为空指针
  3. 在 C++ 中使用指针值作为条件来检查指针是否为空指针
如何在 C++ 中检查指针是否为空指针

本文将演示关于如何在 C++ 中检查指针是否为空指针的多种方法。

nullptr 比较来检查 C++ 中指针是否为空指针

C++ 语言提供了多种直接操作内存的低级函数,并规定了指针的概念,即指向内存地址的对象。通常情况下,指针应该指向某个被执行程序利用的对象。虽然,我们也可以将指针声明为不指向任何对象的空指针。

一个空指针是通过分配字面的 nullptr 值或用整数 0 来初始化的。但请注意,现代 C++ 建议避免用 0 初始化指针,因为当使用重载函数时,可能会导致不理想的结果。在下面的例子中,我们检查指针是否不等于 nullptr,如果满足条件,我们就可以对其进行操作。

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

#define SIZE 123

int main()
{
    char *arr = (char*)malloc(SIZE);

    if (arr != nullptr) {
        cout << "Valid pointer!" << endl;
    } else {
        cout << "NULL pointer!" << endl;
    }

    free(arr);
    return EXIT_SUCCESS;
}

输出:

Valid pointer!

在 C++ 中使用与 0 比较来检查指针是否为空指针

还有一个名为 NULL 的预处理变量,它的根基在 C 标准库中,并且经常在旧版代码使用。请注意,在当代 C++ 编程中不建议使用 NULL,因为它相当于用整数 0 初始化,可能会出现上一节所说的问题。不过,我们还是可以通过比较指针与 0 来检查指针是否为空指针,如下面的代码示例中演示。

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

#define SIZE 123

int main()
{
    char *arr = (char*)malloc(SIZE);

    if (arr != 0) {
        cout << "Valid pointer!" << endl;
    } else {
        cout << "NULL pointer!" << endl;
    }

    free(arr);
    return EXIT_SUCCESS;
}

输出:

Valid pointer!

在 C++ 中使用指针值作为条件来检查指针是否为空指针

当空指针用于逻辑表达式时,它们被判断为 false。因此,可以在 if 语句条件中传入一个给定的指针,以检查它是否是空指针。请注意,取消引用空指针会导致未定义的行为,在大多数情况下会导致程序异常终止。

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

#define SIZE 123

int main()
{
    char *arr = (char*)malloc(SIZE);

    if (arr) {
        cout << "Valid pointer!" << endl;
    } else {
        cout << "NULL pointer!" << endl;
    }

    free(arr);
    return EXIT_SUCCESS;
}

输出:

Valid pointer!
Author: Jinku Hu
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Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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