在 C++ 中捕获所有异常
C++ 是一种功能强大的通用编程语言,它是静态类型、自由形式、多范式的编译语言。C++ 已经创建了许多程序和应用程序,包括 Windows 操作系统。
在 C++ 11 中,我们使用新的当前异常机制来捕获所有异常。本文将详细介绍如何在 C++ 中处理所有异常。
让我们从异常处理的介绍开始。
C++ 中的异常处理
异常处理是编程语言中用来处理错误和异常的一种机制。C++ 提供了一组丰富的异常处理功能,包括捕获或忽略特定类型的异常以及使用析构函数进行清理。
它可以帮助程序员避免缓冲区溢出和内存泄漏等常见错误,这些错误通常会导致程序崩溃或行为不正常。异常处理还使程序员更容易处理容易出错的代码,方法是将其封装在可以单独测试的异常处理代码中,然后如果程序员愿意,可以简单地禁用。
异常处理使程序员能够编写健壮的程序,这些程序可以处理不可预见的情况而不会崩溃,并在它们发生时从中恢复。
异常处理可以是同步的也可以是异步的。
当可以在不中断程序执行的情况下处理代码中的问题时,将生成同步异常。同步异常也称为检查异常。
另一方面,当代码中出现不中断程序执行而无法处理的问题时,就会产生异步异常。异步异常也称为未经检查的异常。
在 C++ 中捕获所有异常
当前新的异常机制是一种在 C++ 中捕获所有异常的方法;它是在 C++11 中引入的。它是老式技术的替代方法,即使用 try-catch
块仅捕获一些异常。
这种新方法具有一些使其优于旧方法的特性。
旧方法是使用 throw
关键字抛出异常并使用 try-catch
块捕获它。新方法是使用 throw
关键字,后跟我们要捕获的异常类型列表。
它可以与任何异常类型一起使用,而不仅仅是 std::exception
,只要你有办法存储和传递表示异常类型的对象。
此外,新系统还允许你指定任意数量的函数来捕获不同类型的异常。与旧系统不同,它不需要为每种异常类型使用单独的函数。
在 C++ 中捕获所有异常的步骤
需要以下步骤来捕获 C++ 中的所有异常:
-
声明一个用作异常处理程序的类。
-
定义此处理程序应捕获哪些异常。
-
让 main 函数使用用于捕获异常的类的实例调用新的 C++11 异常机制。
-
编写可以抛出异常的代码,并确保当前的异常机制能够捕获它。
新的 C++11 异常机制使程序员更容易确保他们在代码中捕获所有可能的运行时错误,而无需为每个错误手动编写 try-catch
块。
让我们看一个 try-catch
语句的示例。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
try {
throw 5;
}
catch (char *hello) {
cout << "Just a Demo of C++11" << hello;
}
catch (...) {
cout << "Stop Here\n";
}
return 0;
}
点击这里查看以上代码的演示。
Muhammad Adil is a seasoned programmer and writer who has experience in various fields. He has been programming for over 5 years and have always loved the thrill of solving complex problems. He has skilled in PHP, Python, C++, Java, JavaScript, Ruby on Rails, AngularJS, ReactJS, HTML5 and CSS3. He enjoys putting his experience and knowledge into words.
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