Matplotlib 教程 - 在圖中放置文字
在本教程中,我們將學習如何在繪圖中放置文字。你既可以新增文字併為該文字指定座標位置,也可以將文字新增到特定圖上,並繪製一個直接指向該圖的箭頭。
座標軸 Text
matplotlib.axes.Axes.text(x, y, s, fontdict=None, withdash=False, **kwargs)
它將文字 s
新增到資料座標中位置 (x, y)
的軸上。
引數
名稱 | 資料型別 | 描述 |
---|---|---|
x, y |
scalars |
放置文字的位置 |
s |
str |
文字 |
fontdict |
dictionary |
覆蓋預設文字字型屬性的字典 |
座標軸 Text
基本示例
# -*- coding: utf-8 -*-
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
x = np.linspace(0, 4 * np.pi, 1000)
y = 10 * np.sin(x)
fig, ax = plt.subplots(1, figsize=(6, 4.5))
ax.plot(x, y, "r")
ax.text(2.0, 9.5, "Peak Value",fontsize=14)
ax.grid(True)
plt.show()
座標軸 Text
旋轉
座標軸 text
具有關鍵字引數- rotation
,用於指定圖中的文字旋轉角度。rotation
的角度為 0 到 360(度)之間。
# -*- coding: utf-8 -*-
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
x = np.linspace(0, 4 * np.pi, 1000)
y = 10 * np.sin(x)
fig, ax = plt.subplots(1, figsize=(6, 4.5))
ax.plot(x, y, "r")
ax.text(1.3, 9.0, "Peak Value", fontsize=16, rotation = 270)
ax.grid(True)
plt.show()
座標軸 Text
旋轉角度說明
旋轉角度為逆時針方向。我們製作了一個演示指令碼來說明旋轉角度的定義。
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
def addtext(ax, props):
for x in range(8):
angle = 45 * x
ax.text(0.5+x, 0.5, '{} degree'.format(angle), props, rotation=angle)
ax.scatter(x + 0.5, 0.5, color='r')
ax.set_yticks([0, .5, 1])
ax.set_xlim(0, 8)
ax.grid(True)
# the text bounding box
bbox = {'fc': '0.8', 'pad': 0}
fig, axs = plt.subplots(1, 1, figsize=(8, 3))
addtext(axs, {'ha': 'center', 'va': 'center', 'bbox': bbox})
axs.set_xticks(np.arange(0, 8.1, 0.5), [])
axs.set_ylabel('center / center')
plt.show()
文字由其邊界框對齊,該邊界框是圍繞文字矩形的矩形框。文字將首先旋轉然後對齊。基本上,文字將居中 (x, y)
定位,圍繞該點旋轉,然後根據旋轉後文字的邊界框對齊。
因此,如果指定左對齊,底部對齊,則旋轉後的文字的邊界框的左下角將位於文字的 (x, y)
座標處。
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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