在 React 中更新狀態陣列

Irakli Tchigladze 2023年1月30日 2022年5月18日
  1. React 中的狀態是什麼
  2. 在 React 中使用 setState() 方法
  3. 在 React 中更新陣列狀態值
  4. 在 React 中克隆陣列或新增元素的其他方法
在 React 中更新狀態陣列

本文想探討 state 物件以及限制直接改變狀態的根本原因。

React 中的狀態是什麼

React 是一個庫,可讓你自由地開發和設計可重用元件的樣式。與 WordPress 等常見 CMS 網站或 SquareSpace 等網站構建軟體相比,使用 React 構建的 Web 應用程式更快、更可定製。

React 不是一個固執己見的庫,它背後的團隊讓 React 開發人員可以自由地按照自己的方式做事。儘管如此,該庫仍然建立在某些原則之上,例如 props 的不變性和更新狀態的必要程式。

一些 React 元件維護它們的狀態來儲存預期由於使用者操作、載入的資料或其他事件而改變的資料。它是一個物件,使用者可以將他們的鍵值對分配給這個物件。

state 最重要的特性之一是 state 值的更改會自動觸發重新渲染。如果你使用可變值來呈現你的應用程式,那麼 state 是儲存它的理想場所。

如果你需要一個變數在 render 方法之外進行計算,你可以定義一個簡單的變數或在元件例項上設定一個屬性。

元件的 stateprops 之間的最大區別在於,state 應該通過設計而改變。

要使 React Virtual DOM 功能正常工作,你必須使用內建方法來更新狀態。你不能使用諸如 .push() 之類的方法來直接改變狀態物件。

在 React 中使用 setState() 方法

React 元件在內部使用 setState() 方法來修改狀態。React 團隊強烈建議只使用 setState() 方法改變狀態而不繞過它。

它有一個引數:一個應該取代現有狀態的物件。React 開發人員通常必須複製現有的狀態物件,對副本進行必要的更改,呼叫 setState() 方法,並將副本作為引數提供。

在 React 中更新陣列狀態值

狀態屬性的值型別沒有限制。它可以是任何東西:字串、數字、物件,甚至是陣列。在 React 中,將陣列作為狀態值是很常見的。

讓我們用一個實際的例子。假設你的狀態值是一個包含多個物件的陣列,每個物件都包含動物資料。

讓我們看看如何在實踐中使用那個 state 值。

import "./styles.css";
import { useState } from "react";
export default function App() {
  const [animals, setAnimals] = useState([
    { type: "Lion" },
    { type: "Rabbit" },
    { type: "Wolf" }
  ]);
  return (
    <div className="App">
      {animals.map((animal) => (
        <h1>{animal.type}</h1>
      ))}
    </div>
  );
}

到目前為止,一切都很簡單。我們使用 useState() 掛鉤將 animals 狀態變數的預設值設定為陣列。然後我們使用 .map() 方法為每個動物渲染一個 <h1> 元素。

但是,當你需要另一隻動物加入陣列時會發生什麼?例如,讓我們新增一個表單,使用者可以在其中輸入動物的型別。

一旦我們從 input 元素訪問值,我們將不得不以某種方式將該值新增到 animals 狀態變數,這是一個陣列。

export default function App() {
  const [animals, setAnimals] = useState([
    { type: "Lion" },
    { type: "Rabbit" },
    { type: "Wolf" }
  ]);
  const handleClick = () => setAnimals([...animals, { type: "Sparrow" }]);
  return (
    <div className="App">
      {animals.map((animal) => (
        <h1>{animal.type}</h1>
      ))}
      <button onClick={() => handleClick()}>Update the State</button>
    </div>
  );
}

如果你嘗試直接執行 animals.push({type:"cat"}),則會導致程式碼出錯。

相反,在這個例子中,我們新增了一個簡單的按鈕,當點選它時,使用擴充套件語法複製原始 animals 狀態陣列的所有值,再新增一個物件,然後更新狀態。你可以在 CodeSandbox 上檢視演示。

複製陣列、修改陣列並使用變異陣列更新狀態變數似乎效率低下。儘管如此,在符合 React 建議的同時,它仍然是最直接的方法。

在 React 中克隆陣列或新增元素的其他方法

在上面的例子中,我們使用擴充套件語法來複制陣列,再新增一個物件並更新狀態。但是,也可以使用 .concat() 方法將特定值新增到陣列中。

const newAnimalsArray = animals.concat([{ type: "Sparrow" }])

然後我們可以呼叫 setAnimals() 更新函式並提供 newAnimalsArray 作為引數。

同樣,我們可以使用 .push() 方法將某些專案新增到陣列的末尾。

或者,我們可以使用 Array 名稱空間上的 .from() 方法來複制陣列。讓我們來看看。

const copiedArray = Array.from(animals)
copiedArray.push({type: "Sparrow"})
setAnimals(copiedArray)

React 中的類元件

類元件是過去唯一可以保持狀態的型別。setState() 是更新類元件中狀態的唯一有效方法。

但是,它比 useState() 鉤子稍微冗長一些。

React 中的函式式元件

自從 React 16.8 版本引入鉤子以來,在功能元件中維護狀態成為可能。這是一個非常流行的特性,並促使 React 開發者社群更頻繁地使用函式式元件。

在功能元件中,我們一起定義了兩個變數。第一個變數指的是狀態值本身,useState() 鉤子返回的第二個值是更新函式。

假設我們有一個 number 狀態變數和另一個 setNumber 函式要更新。

const [number, setNumber] = useState(0)

useState 鉤子負責其餘的工作。它將狀態值分配給 number 變數,將更新函式分配給 setNumber 變數。

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Irakli is a writer who loves computers and helping people solve their technical problems. He lives in Georgia and enjoys spending time with animals.

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