Tkinter 矩形

Salman Mehmood 2023年1月30日 2022年5月17日
  1. 在 Tkinter 中使用 canvas 方法建立一個基本的矩形示例
  2. Tkinter 矩形選項
Tkinter 矩形

這個演示將展示如何使用 Tkinter 中的 canvas 方法建立一個矩形。

在 Tkinter 中使用 canvas 方法建立一個基本的矩形示例

每個矩形在左上角定義為 (x1, y1),在右下角畫素區域定義為 (x2, y2)。

例如,矩形左上角(100,100)和右下角(102,102)是兩個畫素乘兩個畫素的正方形,包括畫素(101,101)但不包括(102,102)。畫布可用於建立多種形狀。

from tkinter import *
# Initialize a window
root= Tk()
root.geometry('350x250')
# Create an instance of a canvas
_canvas = Canvas(root,height=200,width=200)
_canvas.pack()
# create rectangle
_canvas.create_rectangle(50, 50, 180, 120,outline="black",fill="blue")
root.mainloop()

矩形的基本示例

Python Tkinter Canvas 具有用於建立物件或形狀的內建方法。我們將使用 create_rectangle() 方法來建立一個矩形。

create_rectangle() 方法接受四個點 x1, y1, x2, y2。這裡 x1 和 y1 是左上角,x2 和 y2 是右下角。

Tkinter 矩形選項

dash 此選項是整數元組。第一個數字有助於建立將要繪製的畫素。第二個數字有助於在我們再次開始繪製之前跳過將被跳過的畫素,依此類推。當元組中的所有數字都完成後,它們將被類似地重複使用,直到邊界結束。
# create dashed border
_canvas.create_rectangle(50, 50, 180, 120,outline="black",fill="blue",dash=(4,6))

現在我們可以看到在跳過 6 個畫素後由 4 個畫素建立邊界線的位置。

建立虛線邊框

state 預設情況下,建立矩形時,state 選項值為 NORMAL。如果使用 activefill 選項設定條件,則當滑鼠懸停在矩形上時,這將是活動的。我們可以使用 state=DISABLED 禁用狀態。
_canvas.create_rectangle(50, 50, 180, 120,activefill='blue')

主動填充

_canvas.create_rectangle(50, 50, 180, 120,state=DISABLED,activefill='blue')

狀態禁用

stipple stipple 選項有助於點畫矩形。預設情況下,在 stipple = ''中,表示純色。標準值可以是 stipple = 'gray25'。除非將填充設定為特定顏色,否則它沒有效果。你可以在其中放置幾個​​值:'gray50''gray25''error''gray75''gray12''hourglass''info' , 'questhead', 'question', 和 'warning'
# Create a pattern
_canvas.create_rectangle(50, 50, 180, 120,stipple='gray25',fill='black',outline="")

tkinter stipple

我們可以使用 width 選項增加寬度。

_canvas.create_rectangle(10, 10, 150, 100, fill='blue',width=5)

create_rectangle() 方法中有幾個選項。

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Hello! I am Salman Bin Mehmood(Baum), a software developer and I help organizations, address complex problems. My expertise lies within back-end, data science and machine learning. I am a lifelong learner, currently working on metaverse, and enrolled in a course building an AI application with python. I love solving problems and developing bug-free software for people. I write content related to python and hot Technologies.

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