Java 中的骰子游戲
Lovey Arora
2021年10月2日
本教程將演示一個用 Java 建立簡單骰子游戲的程式。
為此,我們將使用 java.util.Random
包生成 1 到 6 之間的隨機數,代表骰子上的數字。在我們的示例中,我們將模擬 N 個擲骰子的人。我們將丟擲 N 個骰子,我們將新增並列印其結果。
我們可以以此程式為基礎設計各種其他骰子游戲。
請參考下面給出的程式碼。
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Main {
public static void main(String args[])
{
System.out.print("Enter the number of dice: ");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int numberOfDice = input.nextInt();
Random ranNum = new Random();
System.out.print("Hey Coder! You rolled: ");
int total = 0;
int randomNumber = 0;
for (int i = 0; i < numberOfDice; i++) {
randomNumber = ranNum.nextInt(6) + 1;
total = total + randomNumber;
System.out.print(randomNumber);
System.out.print(" ");
}
System.out.println("");
System.out.println("Total: " + total);
input.close();
}
}
輸出:
Enter the number of dice: 6
Hey Coder! You rolled: 2 6 3 2 2 4
Total: 19
在上面的例子中,我們要求使用者輸入骰子的總數。由於使用者輸入了 6,我們在 1 到 6 之間生成了 6 個隨機數來表示每個骰子的結果。我們為每個觀察新增結果並列印結果。
我們可以以此為基礎生成更復雜的遊戲。