在 C++ 中建立使用回撥函式
本文將介紹幾種在 C++ 中使用回撥函式的方法。
在 C++ 中用不同的表示法來宣告回撥函式
回撥是指作為引數傳遞給其他函式的函式(即程式碼中的子程式),以便在程式執行中稍後呼叫。
回撥函式可以使用不同的語言專用工具來實現,但在 C++ 中,所有的回撥函式都被稱為可呼叫物件。可呼叫物件可以是傳統的函式、函式的指標、lambda 表示式、bind
建立的物件、過載 ()
操作符的類以及 <functional>
頭中定義的 std::function
型別物件。
下面的示例程式碼定義了兩個傳統函式 addTwoInts
/subtructTwoInts
,一個是儲存在 modOfTwoInts1
變數中的 lambda 表示式,一個是 std::function
型別的 modOfTwoInts2
。這些函式實現了整數的基本算術運算子+
、-
和 modulo
。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
#include <map>
using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::map;
using std::function; using std::string;
int addTwoInts(int i, int j) { return i + j; }
int subtructTwoInts(int i, int j) { return i - j; }
int main() {
auto modOfTwoInts1 = [](int i, int j) { return i % j; };
cout << "modOfTwoInts1(10, 3) = " << modOfTwoInts1(10, 3) << endl;
cout << "addTwoInts(10, 3) = " << addTwoInts(10, 3) << endl;
cout << "subtructTwoInts(10, 3) = " << subtructTwoInts(10, 3) << endl;
function<int (int, int)> modOfTwoInts2 = [](int i, int j) { return i % j; };
cout << "modOfTwoInts2(10, 3) = " << modOfTwoInts2(10, 3) << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
輸出:
modOfTwoInts1(10, 3) = 1
addTwoInts(10, 3) = 13
subtructTwoInts(10, 3) = 7
modOfTwoInts2(10, 3) = 1
使用 std::map
在 C++ 中儲存帶有相應鍵的多個回撥函式
使用回撥函式的常見方法是將它們儲存在 vector
或 map
這樣的資料結構中,我們可以很方便地從這些資料結構中訪問其中的每一個函式,並在程式執行時呼叫特定的函式。在本例中,我們選擇了一個 map
容器,將算術運算子作為字串儲存為鍵,將相應的函式作為值。需要注意的是,這個程式碼示例並沒有向控制檯輸出任何內容。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <map>
using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::map;
using std::function; using std::string;
int addTwoInts(int i, int j) { return i + j; }
int subtructTwoInts(int i, int j) { return i - j; }
int main() {
auto modOfTwoInts1 = [](int i, int j) { return i % j; };
auto subtruct = subtructTwoInts;
map<string, int(*) (int,int)> op_funcs;
op_funcs.insert({"+", addTwoInts});
op_funcs.insert({"%", modOfTwoInts1});
op_funcs.insert({"-", subtruct});
return EXIT_SUCCESS;
}
在 C++ 中根據使用者輸入的內容呼叫特定的回撥函式
由於上一節的原因,應切實利用儲存在 map
容器中的回撥函式。一種方法是從使用者那裡獲取操作符,並將其傳遞給 map
容器,作為呼叫相應函式物件的鍵。這種方法在 UI 應用中經常被用來處理事件。注意,我們傳遞的是呼叫任意整數引數 (10, 3)
的函式。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <map>
using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::map;
using std::function; using std::string;
int addTwoInts(int i, int j) { return i + j; }
int subtructTwoInts(int i, int j) { return i - j; }
int main() {
auto modOfTwoInts1 = [](int i, int j) { return i % j; };
auto subtruct = subtructTwoInts;
map<string, int(*) (int,int)> op_funcs;
op_funcs.insert({"+", addTwoInts});
op_funcs.insert({"%", modOfTwoInts1});
op_funcs.insert({"-", subtruct});
string user_input;
cout << "\nType one of the following ops\n"
"for integers 10 and 3 to be used:\n"
"1) + 2) - 3) % \n";
cin >> user_input;
cout << op_funcs[user_input](10, 3);
return EXIT_SUCCESS;
}
輸出(如果輸入是+
):
Type one of the following ops
for integers 10 and 3 to be used:
1) + 2) - 3) %
+
13
Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.
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