在 C 語言中使用 getrusage 函式測量系統時間

Jinku Hu 2023年1月30日 2021年3月21日
  1. 使用 getrusage 函式來測量單執行緒程式的系統時間
  2. 使用 getrusage 函式來測量多執行緒程式的系統時間
在 C 語言中使用 getrusage 函式測量系統時間

本文將演示使用 C 語言中的 getrusage 函式測量系統時間的多種方法。

使用 getrusage 函式來測量單執行緒程式的系統時間

一般來說,任何正在執行的程式中都有時間的兩個部分。系統時間表示程式在核心模式下執行的時間段和使用者時間,表示在使用者模式下經過的執行時間。這兩個值的總和稱為處理時間,這是優化程式效能時的有用度量。

getrusage 函式檢索有關該過程的多個資料點,其中之一是表示為 struc timeval 物件的系統時間。getrusage 使用整數值和 struct rusage 物件的地址作為引數。該整數指定應測量的執行緒/程序,並且可以具有以下預定義的巨集值 RUSAGE_SELFRUSAGE_CHILDRENRUSAGE_THREAD

另一方面,應預先宣告 rusage 結構體,成功的函式呼叫將在其中儲存相應的值。由於 timeval 結構包含兩個資料成員-秒和微秒代表時間,因此我們實現了 diffUserTimediffSystemTime 函式來計算經過的時間(以秒為單位)。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/resource.h>

enum {NUM_ITERS = 1000000};

void loopFunc1(size_t num)
{
    int tmp = 0;
    for (int i = 0; i < num; ++i) {
        tmp += 1;
    }
}

void *loopFunc2(size_t num)
{
    for (int i = 0; i < num; ++i) {
        getpid();
    }
    return NULL;
}

float diffUserTime(struct rusage *start, struct rusage *end)
{
    return (end->ru_utime.tv_sec - start->ru_utime.tv_sec) +
           1e-6*(end->ru_utime.tv_usec - start->ru_utime.tv_usec);
}

float diffSystemTime(struct rusage *start, struct rusage *end)
{
    return (end->ru_stime.tv_sec - start->ru_stime.tv_sec) +
           1e-6*(end->ru_stime.tv_usec - start->ru_stime.tv_usec);
}

int main() {
    struct rusage start, end;

    getrusage(RUSAGE_SELF, &start);
    loopFunc1(NUM_ITERS);
    getrusage(RUSAGE_SELF, &end);

    printf("loopFunc1 stats:\n");
    printf("  CPU time: %.06f sec user, %.06f sec system\n",
           diffUserTime(&start, &end), diffSystemTime(&start, &end));


    getrusage(RUSAGE_SELF, &start);
    loopFunc1(NUM_ITERS);
    getrusage(RUSAGE_SELF, &end);

    printf("loopFunc2 stats:\n");
    printf("  CPU time: %.06f sec user, %.06f sec system\n",
           diffUserTime(&start, &end), diffSystemTime(&start, &end));

    exit(EXIT_SUCCESS);
}

輸出:

loopFunc1 stats:
  CPU time: 0.002193 sec user, 0.000000 sec system
loopFunc2 stats:
  CPU time: 0.002087 sec user, 0.000190 sec system

使用 getrusage 函式來測量多執行緒程式的系統時間

getrusage 函式還可以檢索呼叫過程中所有執行緒使用的系統時間。RUSAGE_SELF 引數指定此函式,如上例所示,它在單執行緒程式中可以相互使用。

在下面的示例程式碼中,我們建立 16 個執行緒,所有這些執行緒執行相同的 loopFunc2 函式並終止。無論如何,getrusage 呼叫所檢索的時間等於所有執行緒(包括那些建立它們的執行緒)總和所用的時間。同時,如果使用者只想測量呼叫執行緒消耗的系統時間,則可以將 RUSAGE_THREAD 作為第一個引數傳遞。但是請注意,RUSAGE_THREAD 值是特定於 Linux 的,並且必須在標頭檔案之前定義 _GNU_SOURCE 才能包含它。

#define _GNU_SOURCE
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/resource.h>
#include <threads.h>

enum {NUM_ITERS = 1000000, NUM_THREADS = 16};

void *loopFunc2(size_t num)
{
    for (int i = 0; i < num; ++i) {
        getpid();
    }
    return NULL;
}

float diffUserTime(struct rusage *start, struct rusage *end)
{
    return (end->ru_utime.tv_sec - start->ru_utime.tv_sec) +
           1e-6*(end->ru_utime.tv_usec - start->ru_utime.tv_usec);
}

float diffSystemTime(struct rusage *start, struct rusage *end)
{
    return (end->ru_stime.tv_sec - start->ru_stime.tv_sec) +
           1e-6*(end->ru_stime.tv_usec - start->ru_stime.tv_usec);
}

int main() {
    struct rusage start, end;
    thrd_t threads[NUM_THREADS];
    int rc;

    getrusage(RUSAGE_SELF, &start);
    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
        rc = thrd_create(&threads[i], (thrd_start_t) loopFunc2, (void *)NUM_ITERS);
        if (rc == thrd_error) {
            perror("[ERROR] thrd_create() call failed\n");
        }
    }
    loopFunc2(NUM_ITERS);

    getrusage(RUSAGE_SELF, &end);
    printf("loopFunc2 stats:\n");
    printf("  CPU time: %.06f sec user, %.06f sec system\n",
           diffUserTime(&start, &end), diffSystemTime(&start, &end));


    exit(EXIT_SUCCESS);
}

輸出:

loopFunc2 stats:
  CPU time: 0.599556 sec user, 0.233000 sec system
Author: Jinku Hu
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Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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